dotcrw.
Айдентика, інтерфейси та веб-системи для брендів, яким потрібна чітка цифрова форма.
Портфоліо.
Наші основні роботи у сфері дизайну інтерфейсів та брендингу.
Обери точку входу.
Не всі проекти стартують однаково. Вибери найближчу задачу — і переходь одразу в напрям, де видно формат, процес і приклади.
Айдентика
Коли потрібен знак, система, стиль і впевнена візуальна база.
Інтерфейс
Коли треба зробити продукт зрозумілим, структурним і зручним.
Сайт
Коли потрібна сторінка або веб-система з чітким сценарієм дії.
Creative tech
Коли потрібен інтерактив, прототип, AI-інструмент або сильний hero-момент.
Moduform
Коли цифрову форму треба перевести у прототип, об'єкт або модуль.
Робота.
Кілька швидких сигналів перед глибшим переглядом: знаки, інтерфейси та фізична форма як частини однієї дизайн-практики.

Система логотипів
Підбірка марок показує діапазон: від простих монограм до емблем і комбінованих знаків, які можна розвивати в повну айдентику.

Цифрова форма
Інтерфейсні роботи зосереджені на структурі, ритмі, компонентах і сценаріях, щоб продукт виглядав добре і залишався зрозумілим у користуванні.

Moduform
Окрема виробнича гілка для прототипів, модульних об'єктів і фізичних артефактів, що переводять цифрову айдентику у реальний простір.
Rabbit Hole.
Розробка, AI-агенти та код. Простір візуального програмування.
Дослідити всеModuform.
3D-друк та модульний дизайн. Фізичне втілення цифрових ідей.
Дивитись колекцію→
Процес.
Працюємо короткими циклами: швидко збираємо контекст, формуємо напрям, доводимо систему до використання і залишаємо її зрозумілою для команди.
Контекст
Розбираємо продукт, аудиторію, обмеження й сильні сторони, щоб дизайн не починався з випадкової стилістики.
Напрям
Швидко збираємо кілька візуальних і структурних гіпотез, порівнюємо їх і обираємо найточнішу траєкторію.
Система
Перетворюємо обраний напрям на правила, компоненти, сторінки, знаки або фізичні модулі, які можна повторювати.
Запуск
Готуємо матеріали до реального використання: адаптиви, стани, експорт, передачу в розробку й наступні кроки.
FAQ.
Короткі відповіді перед першим повідомленням: формат, темп, матеріали й те, як почати без зайвої бюрократії.
З чого краще почати?+
Найпростіше — з короткого брифу або листа з контекстом: що створюємо, для кого, які є дедлайни, що вже існує і який результат потрібен.
Можна почати з малого?+
Так. Часто найкращий старт — короткий identity, UX або web sprint, після якого видно напрям і зрозуміло, чи варто розгортати повну систему.
Ви робите тільки дизайн?+
Фокус — дизайн, структура, айдентика, інтерфейси й creative tech. Для веб-проєктів можемо доводити до робочого фронтенду або готувати чисту передачу в розробку.
Скільки часу займає проєкт?+
Невеликий спринт може зайняти кілька тижнів. Бренд-система, сайт або складний інтерфейс потребують більше часу, залежно від обсягу, матеріалів і швидкості рішень.
Що потрібно для оцінки?+
Потрібні ціль, тип проєкту, бажаний обсяг, таймінг, наявні матеріали й кілька прикладів того, що подобається або точно не підходить.
Клієнти.




























Почнемо проект.
Надішли короткий контекст або зібраний бриф. У відповідь можна швидко визначити формат, перший крок і реалістичний темп роботи.
vadimreko@gmail.comМета проекту
Посилання або референси
Дедлайн чи бажаний темп
Що вже існує зараз
Айдентика або логотип для нового бренду, продукту чи кампанії.
Сайт, інтерфейс або веб-система, яку треба структурувати й запустити.
AI, creative tech або фізичний прототип на межі дизайну, коду й виробництва.
Зазвичай достатньо кількох речень: що створюємо, для кого, дедлайн, наявні матеріали й бажаний результат.